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Apesar da ferramenta possuir algoritmos rebuscados capazes de realizar raciocínios lógicos apurados, o Diplomacy ainda representa um ambiente controlado. E por trás dos cálculos de estratégia do jogo, emoções podem não estar sendo captadas e descritas pela máquina.
Neste episódio do podcast, os editores André Miceli, Carlos Aros e Rafael Coimbra falam sobre como é a IA que a Meta criou para jogar esse jogo, avaliando o seu desempenho e a complexidade por trás desse aprendizado.
Este podcast é um oferecimento de SAS.